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建筑模型的基礎了解

來源:互聯網 作者:佚名 更新于:2017-2-15 閱讀:

  1、建筑模型軟件的操作基礎

   3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用

   2、建筑外觀模型制作

  輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據輔助線制作(編輯和使用)

   3、地形制作

  通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等

   4、圖片建模

  根據圖片、照片制作模型:如何根據圖片估測尺寸;如何根據體塊調整相機;學習細節操作

   5、格式

  由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等

  導入后再3dmax進行必要的調整:省面、重做、分材質等。

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